Anime-Inhalte für Spielprogrammierung?
Angenommen ich würde Inhalte aus dem Anime "Date a live" nehmen bzw. die Figuren mit ihren Eigenschaften und Kräften übernehmen.
Darf ich diese einfach so in mein Spiel einbinden oder bedarf es dabei besonderer Rechte und wo können diese angekauft werden ?.
Mit wie viel Euro kann dabei angerechnet werden ? bzw. Wie viel kosten genannte Rechte ?
1 Antwort
Für private Zwecke darfst du programmieren was du willst, was Urheberrecht angeht (§ 53 UrhG). Wenn du das Spiel dann veröffentlichen willst, brauchst du eine Nutzungserlaubnis von den Rechteinhabern (§ 31 UrhG). Bei Data a Live könntest du beim Autor Koushi Tachibana (https://twitter.com/koshitachibana) oder bei der Charakter-Designerin Tsunako (http://mayo.warabimochi.net/) erkunden. Gehe aber davon aus, dass sie dir die Lizenz nicht geben werden - ausser du stellst einen beachtlichen Beitrag zur Verfügung.
Ich weiss nicht, was du programmierst, aber für den Fall, dass du Anime-Spiele in C# mit dem Spiel-Engine Unity (o.ä.) programmierst und keine Charaktere designen willst, dann empfehle ich dir einfach, Charaktere aus dem Asset Store bei seriösen Anbieter zu kaufen.